当您想到平台游戏时,您可能会想到跳跃。简单的动作是该类型的主要内容,无论我们谈论的是经典的横向卷轴冒险还是更大的3D世界。但是LuckyLuna是Netflix刚刚起步的游戏服务的最新版本,它提供了一些不同的东西:它完全消除了跳跃。
LuckyLuna发生在一个美丽的古代遗址像素艺术世界中,玩家需要通过一系列关卡来揭开它的秘密。它具有该类型的许多主要内容,例如可收集的球体、隐藏区域、移动平台、致命尖刺和以特定模式移动的敌人。扭曲是缺少跳跃按钮。事实上,LuckyLuna根本没有屏幕按钮。要移动,您只需向左或向右滑动即可;用力轻扫会看到Luna在屏幕上冲刺,而轻按会导致更小的动作。安全出行涉及使用这些有限的选项以及智能计时来避开障碍物并到达每个阶段的终点。
我已经玩了前几个关卡,虽然我可以说LuckyLuna确实非常具有挑战性,但我也对我适应缺少跳跃按钮的速度感到惊讶。经过几个阶段,我一点也没有错过;垂直水平围绕滑动机制巧妙地设计,一旦你学会放开跳跃,就会感觉很直观。这有点像超级马里奥奔跑的反面,另一个移动平台游戏,但跳跃是与世界互动的主要方式。
开发商Snowman的制作人AndrewSchimmel(以Alto系列单板滑雪游戏而闻名)表示,这个想法是为了“唤起我们成长的经典体验,但与它们不同。我们觉得无尽的跑步者无法真正捕捉到我们想要追求的那种感觉。”移除跳跃按钮的决定是在开发后期做出的,但它自然对体验产生了重大影响。“这是一个艰难的过程,但它确实让我们能够依靠关卡设计并获得更多创意,”他解释道。“所以这就是为什么我们只需轻轻一点,然后尝试在每个关卡中引入新的东西。”
尽管Netflix去年开始着手移动游戏,但从那时起这项服务仍然没有获得很大的吸引力。也就是说,可用游戏的质量肯定有所提高,诸如IntotheBreach和HeadsUp等著名游戏即将推出。对于雪人来说,Netflix的潜在观众是工作室无法拒绝的。“我们之前的一些作品已经吸引了很多人,但这就像一个新的潜在受众,”雪人创意总监RyanCash解释道。“而且我认为在早期成为某事的一部分总是令人兴奋的。这对我们来说真的很有吸引力。”
在移动端,Netflix加入了AppleArcade,成为订阅游戏蓬勃发展的一部分。雪人也参与了那个场景。该工作室已经在Arcade上发布了许多游戏,包括热门Alto'sOdyssey的增强版。这些服务的兴起为游戏开发者开辟了一条新途径,提供了一种发布优质优质体验的方式,而无需担心如何将其货币化。Cash预计未来几年该领域会发生更多变化——而目前,雪人占据了前排的位置。“我们只是在看着它在我们面前展开。”
LuckyLuna从今天开始通过Netflix在iOS和Android上可用。